![Lista de Cambios actualizada, 23 de Octubre de 2013 Mejoras Mejorada la previsualización 3D para objetos. Reequilibradas varias armas y habilidades de Dino: Ráfaga (Cold Ardiente) Pisotón (Brachiosaurus) Carnicería (Carnotaurus) Coletazo (Parasaurolophus) Mejorado el mapa interactive mostrado en la barra de tareas usada para llevar […]](https://dinostorm.com/wp-content/uploads/2012/10/2012-09-27.jpg)
Mejoras
- Mejorada la previsualización 3D para objetos.
- Reequilibradas varias armas y habilidades de Dino:
- Ráfaga (Cold Ardiente)
- Pisotón (Brachiosaurus)
- Carnicería (Carnotaurus)
- Coletazo (Parasaurolophus)
- Mejorado el mapa interactive mostrado en la barra de tareas usada para llevar a los jugadores de vuelta a por sus objetos dejados caer; el mapa ahora se parece al minmap gráfica y técnicamente.
Fallos corregidos
- Corregido un fallo que causaba algunos desajustes visiuales en el seguimiento de la captura de la cámara después de entrar a un servidor.
- Corregido un fallo que podia causar que la guía hacia los botines no respondiese después de que el objeto específico fuese recogido.
- Corregido un fallo que algunas veces causaba que los jugadores fuesen incapaces de moverse después de que derrotasen a una unidad enemiga usando una habilidad de ataque.
- Corregido un fallo que algunas veces causaba que la tarea por participar en una subasta no se actualizase correctamente después de que otro jugador hubiese hecho otra apuesta más alta.
- Corregidos ciertos recursos gráficos del entorno no deseados.
- Corregido un fallo que causaba que ciertos efectos de partículas fuesen visibles a través delos objetos.
- Corregido un fallo que causaba que las pinturas de dinosaurio fuesen distorsionadas en ciertos niveles de detalle para ciertos dinosaurios.
- Corregido un fallo que podia causar que la recompense por subir de nivel fuese ignorada si el jugador subía más de un nivel a la vez.
- Corregido un fallo que causaba que algunas descripciones de habilidades mostrasen variables del juego incorrectas.