![Lista zmian po aktualizacji z 15 maja 2013 Ulepszenia Szybkość pobierania oraz pozostały czas pobierania są teraz wyświetlane podczas pierwszego pobierania gry. Poprawiono balans, timing oraz grywalność kilku zadań w Mokon Woods (Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons). Poprawiono […]](https://dinostorm.com/wp-content/uploads/2012/10/2012-09-27.jpg)
Ulepszenia
- Szybkość pobierania oraz pozostały czas pobierania są teraz wyświetlane podczas pierwszego pobierania gry.
- Poprawiono balans, timing oraz grywalność kilku zadań w Mokon Woods (Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons).
- Poprawiono wydajność renderowania w grze.
Naprawione bugi
- Naprawiono bug, który pokazywał, iż bronie mogą być sprzedane na rynku.
- Naprawiono bug, który sprawiał, iż postacie NPC (Non Playing Characters) posiadały pasek z punktami życia pomimo, iż nie można było ich zaatakować.
- Naprawiono bug, który powodował, iż oferty aukcji nie były wyświetlane w sklepach w Dinoville.
- Naprawiono bug, który powodował, iż gracze nie mogli zebrać łupu jeżeli nie posiadali wolnego miejsca w ekwipunku nawet jeżeli nowy przedmiot mógłby zostać dodany do posiadanego już stosu takich samych przedmiotów.
- Naprawiono bug, który sprawiał, iż menu rozwijane Matrixa Teleportu posiadało pozycję „Korzystaj”, która nie miała żadnej funkcjonalności.
- Naprawiono bug, który powodował, iż niektóre wrogie jednostki w zadaniach grupowych były niewidzialne.
- Naprawiono kilkanaście bugów, które powodowały, iż gra zacinała się podczas pierwszego ładowania.
- Naprawiono bug, który powodował, iż dinozaury na niskim poziomie były zdecydowanie zbyt potężne w stosunku do dinozaurów na wysokim poziomie w rozgrywce PvP.