![Update-Changelog, 15. Mai 2013 Verbesserungen Downloadgeschwindigkeit und -restzeit werden nun beim initialen Download des Spiels angezeigt. Balancing, Timing und Spielbarkeit mehrerer Quests im Mokon-Wald wurden verbessert (bei Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons). Die Grafikleistung […]](https://dinostorm.com/wp-content/uploads/2012/10/2012-09-27.jpg)
Verbesserungen
- Downloadgeschwindigkeit und -restzeit werden nun beim initialen Download des Spiels angezeigt.
- Balancing, Timing und Spielbarkeit mehrerer Quests im Mokon-Wald wurden verbessert (bei Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons).
- Die Grafikleistung des Spiels wurde verbessert.
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, durch den angezeigt wurde, dass Waffen am Markt verkauft werden können.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs einen HP-Balken besaßen, obwohl sie nicht angegriffen werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Auktionsangebote nicht mehr in den Läden in Dinoville angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei komplett belegten Inventarplätzen keine Beute mehr aufgenommen werden konnte, auch wenn sie einem existierenden Stapel hätte hinzugefügt werden können.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den im Kontextmenü der Teleport-Matrix die Schaltfläche „Benutzen“ angezeigt wurde, aber keine Funktion besaß.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den vereinzelt gegnerische Einheiten in Gruppenquests nicht sichtbar waren.
- Mehrere Fehler wurden behoben, durch den Spieler im initialen Ladebildschirm des Spiels stecken bleiben konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den niedrigstufige Dinosaurier im PvP im Vergleich zu hochstufigen viel zu stark waren.