Lista de Cambios actualizada, 15 de Agosto de 2013

Mejoras Atacar un edificio en posesión de otro jugador ahora requiere una Carga de Abastecimiento del jugador iniciante del ataque. Consecuentemente los atacantes no necesitarán aportar Cargas de Abastecimiento adicionales. Las zonas de recuperación situadas […]

Mejoras

  • Atacar un edificio en posesión de otro jugador ahora requiere una Carga de Abastecimiento del jugador iniciante del ataque. Consecuentemente los atacantes no necesitarán aportar Cargas de Abastecimiento adicionales.
  • Las zonas de recuperación situadas en áreas peligrosas no están en un principio disponibles para jugadores de nivel bajo. Los jugadores de nivel bajo pueden usar Zonas de recuperación en áreas con enemigos de alto nivel sólo después de visitarlas.
  • Añadida información a las ventanas del Área de recuperación, Teletransportador y Puesto para aclarar mejor la situación del edificio que está siendo atacado.

Fallos corregidos

  • Corregido un fallo que causaba que los Matraces Antiestáticos de nivel 20 no fuesen dejados caer por unidades enemigas derrotadas.
  • Corregido un fallo que causaba que los jugadores apareciesen dentro de un edificio después de usar un Teletransportador en La Selva Mokón.
  • Corregido un fallo que causaba que los efectos de partículas se lanzasen en jugadores ya derrotados.
  • Corregido un fallo que causaba que las huellas de guía para algunos logros condujesen a un objetivo equivocado.
  • Corregido un fallo que causaba que se abriese una ventana de confirmación de ataque cuando el jugador usaba la habilidad de Recuperación mientras otro jugador era seleccionado.
  • Corregido un fallo que causaba que el propio nombre de avatar del usuario fuese el que se ignoraba en lugar del nombre del jugador que él/ella intentaba ignorar.
  • Corregido un fallo que causaba que se mostrase información equivocada sobre el estado del jugador en relación a otros edificios de otros jugadores.
  • Corregido un fallo que causaba que el texto del botón de mejora instantánea no fuese legible en algunos idiomas.
  • Corregido un fallo que causaba que los dinosaurios quedasen visibles en la ventana del perfil a pesar de que el jugador ya había dispuesto de ellos.
  • Corregido un fallo que causaba que se dejase caer un objeto equivocado cuando un jugador era abatido en combate.
  • Corregido un fallo que causaba que el efecto del potenciador de daño se mostrase de forma incorrecta.
  • Corregido un fallo que causaba que algunos mensajes fuesen incorrectos.
  • Corregido un fallo que causaba que algunas misiones contuviesen información no precisa.