Lista de Cambios actualizada, 12 de Junio de 2013

Mejoras Mejorado el rendimiento – Dino Storm ahora necesita significativamente menos CPU para ejecutarse fluidamente. Los edificios ya no pueden ser abastecidos por miembros del clan. Esta es una medida necesaria para evitar el mal […]

Mejoras

  • Mejorado el rendimiento – Dino Storm ahora necesita significativamente menos CPU para ejecutarse fluidamente.
  • Los edificios ya no pueden ser abastecidos por miembros del clan. Esta es una medida necesaria para evitar el mal uso de cuentas múltiples por un mismo jugador para abastecer sus propios edificios.

Fallos corregidos

  • Corregido un fallo el cual causaba que la cantidad de notificaciones de misión que un usuario está enviando a un NPC se mostrase de forma incorrecta.
  • Corregido un fallo el cual causaba que el progreso de las misiones y quests de grupo no se mostrasen correctamente.
  • Corregido un fallo el cual causaba que los jugadores reapareciesen en colisión después de haber viajado de un territorio a otro.
  • Corregido un fallo el cual causaba que las descripciones de los objetos no fuesen visibles en las sugerencias de ayuda.
  • Corregido un fallo el cual causaba que las pantallas de carga antiguas fuesen mostradas cuando se usaba un teletransportador para cambiar de zona.
  • Corregido un fallo el cual causaba que los dueños de los edificios neutrales se mostrasen de forma incorrecta.
  • Corregido un fallo el cual causaba que no fuese posible comprar paquetes de dólares si el inventario estaba lleno.
  • Corregido un fallo el cual causaba que el teletransportador estuviese completamente vacío si el jugador no había previamente desbloqueado otros teletransportadores.
  • Corregido un fallo el cual causaba que las unidades fuesen no seleccionables si se encontraban cerca o en un edificio.