Update-Changelog, 21. August 2013

Verbesserungen Die Attribute aller Dinosaurier wurden als Reaktion auf Berichte aus der Community über unausgewogene Kampfsituationen neu ausbalanciert. Der Downloadvorgang von Dateien zum Spielstart wurde verbessert, wodurch Ladezeiten verkürzt und der seltene Fehler, dass Spieler […]

Verbesserungen

  • Die Attribute aller Dinosaurier wurden als Reaktion auf Berichte aus der Community über unausgewogene Kampfsituationen neu ausbalanciert.
  • Der Downloadvorgang von Dateien zum Spielstart wurde verbessert, wodurch Ladezeiten verkürzt und der seltene Fehler, dass Spieler während des Ladevorgangs stecken blieben, potentiell behoben wurden.
  • Die Sortierreihenfolge von in Shops angebotenen Gegenständen wurde verbessert.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ziffern des Statuseffektzählers in manchen Situationen abgeschnitten wurden, was das Ablesen des Zählers stark erschwerte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Fenster zur Auswahl von Zoneninstanzen nicht erneut öffnete, wenn es während eines Wiederbelebungsvorgangs zuvor geschlossen worden war. Hierdurch wurde es für diesen Wiederbelebungsvorgang unmöglich, sich in Dinoville  zu erholen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibungstexte von Verbesserungsgegenständen in Tooltips fehlerhaft angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von Schadensboostern sichtbar sein konnte, obwohl zu dem Zeitpunkt kein Schadensbooster aktiv war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bewegungsgeschwindigkeit von Dinosauriern für andere Spieler kurzzeitig fehlerhaft dargestellt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Texte im User Interface falsch dargestellt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Texte fälschlicherweise in einer anderen als der ausgewählten Sprache dargestellt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Dinosaurierattribute beim Stufenaufstieg anders erhöht wurden als vorgesehen.