Update-Changelog, 12. Juni 2013

Verbesserungen Verbesserte Spielleistung – Dino Storm benötigt nun deutlich weniger CPU-Zeit, um flüssig zu laufen. Gebäude können jetzt nicht mehr von Clanmitgliedern mitversorgt werden. Dies ist eine notwendige Maßnahme, um dem Missbrauch mehrerer Accounts durch […]

Verbesserungen

  • Verbesserte Spielleistung – Dino Storm benötigt nun deutlich weniger CPU-Zeit, um flüssig zu laufen.
  • Gebäude können jetzt nicht mehr von Clanmitgliedern mitversorgt werden. Dies ist eine notwendige Maßnahme, um dem Missbrauch mehrerer Accounts durch einen einzelnen User zum Aufladen seiner Gebäude vorzubeugen.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl von bei einem NPC abzugebenden Questgegenständen falsch angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt bei Quests und Gruppenquests falsch angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spieler nach dem Zonenwechsel in der Kollision befinden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibung mancher Gegenstände im Tooltip nicht sichtbar wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Zonenwechsel per Teleporter veraltete Ladebildschirme angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Betreiber bei neutralen Gebäuden falsch angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht in der Lage waren Dino-Dollar zu erwerben, wenn sämtliche Inventarplätze belegt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Teleporterzielfenster komplett leer erschien, wenn noch kein zweiter Teleporter vom Spieler freigeschaltet worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten nicht anwählbar waren, wenn sie sich in bzw. nahe eines Gebäudes aufhielten.