Changelog
Änderungen
Update-Changelog, 16. Oktober 2013
Oct 16 2013Verbesserungen Der NPC-Reiter wurde aus den Kisten befreit, die manche Packdinos auf ihrem Rücken tragen. Die Prioritäten bei der Auswahl von Einheiten wurde für Geächteten-Jäger so geändert, dass Spieler sie nicht mehr als Versteck missbrauchen […]Update-Changelog, 9. Oktober 2013
Oct 09 2013Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den Interaktionen mit Gebäuden (z.B. Öffnen des Rathaus-Fensters) aus großer Entfernung durchgeführt werden konnten, wenn man sich vom Gebäude entfernte, während das Kontextmenü geöffnet war. Ein Fehler wurde […]Update-Changelog, 2. Oktober 2013
Oct 02 2013Verbesserungen Die 3D-Vorschauansicht wurde um einen 3D-Hintergrund erweitert. Die interne Verarbeitung von “Mouseover Tooltip Events” wurde verbessert, was zur Erhöhung der Spielleistung beiträgt. Behobene Fehler Ein Fehler und potentieller Exploit wurde behoben, durch den Spieler […]Update Changelog, September 25th 2013
Sep 30 2013Improvements Added “Dino Bank” building to Dinoville offering Dino Dollar value packs in various sizes. Implemented the new “Triforge” enabling players to create custom fashionable items and dinosaur skin art.Update Changelog, September 18th 2013
Sep 30 2013Improvements Improved AI of enemy unit groups containing Alpha units to keep PvE combat fair and balanced.Update-Changelog, 11. September 2013
Sep 12 2013Verbesserungen Aufbau und Spielbarkeit von Karl Nelsons Quest „Fischbrötchen“ wurden verbessert, um den Spaßfaktor zu erhöhen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler im ersten Ladebildschirm stecken bleiben konnten, wenn sie im Browser […]Update-Changelog, 4. September 2013
Sep 04 2013Verbesserungen Wenn sich das Laden von Fensterinhalten im Spiel durch eine langsame Internetverbindung verzögert, wird nun eine Ladeanimation angezeigt. Das Java-Sicherheitszertifikat wurde erneuert. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, […]Update-Changelog, 28. August 2013
Aug 28 2013Verbesserungen Geächteten-Jäger können nun nicht mehr angegriffen werden, was ihren unantastbaren Status noch unterstreicht. Um die Kompatibilität mit Internet-Firewalls zu verbessern, verwenden alle Spielserver nun gängigere Ports für ihre Verbindungen. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, […]Update-Changelog, 21. August 2013
Aug 22 2013Verbesserungen Die Attribute aller Dinosaurier wurden als Reaktion auf Berichte aus der Community über unausgewogene Kampfsituationen neu ausbalanciert. Der Downloadvorgang von Dateien zum Spielstart wurde verbessert, wodurch Ladezeiten verkürzt und der seltene Fehler, dass Spieler […]Update-Changelog, 15. August 2013
Aug 15 2013Verbesserungen Der Angriff eines betriebenen Gebäudes kostet den ersten Angreifer jetzt eine Betriebsladung. Nachfolgende Angreifer müssen diese Betriebsladung nicht aufbringen. Rückzugslager in gefährlichen Gegenden sind jetzt nicht mehr automatisch für niedrigstufige Spieler nutzbar. Niedrigstufige Spieler […]