Los objetos de prendas de vestir ahora aportan un atributo aleatorio en lugar de un atributo de vitalidad corregido.
La adición del bono de fama diario ahora funciona más precisamente: Los valores de bono son evaluados durante el día.
La vestimenta de objetos de prendas de vestir ha sido revisada:
La fama y los bonos de atributo son ahora afectados igualmente por la vestimenta de objetos.
La renovación de los objetos de prendas de vestir ganados son ahora más baratos.
Un nuevo icono en la ventana de perfil ahora alerta a los jugadores cuando los objetos se desgastan.
Las descripciones de los objetos de prendas de vestir han sido revisadas completamente para reflejar toda la información relevante de forma más compacta, además de permitir una lectura más fácil.
Mejoradas las mallas 3D para los objetos de botín camisa y sombrero.
Iconos de Kits de Recuperación y Matrices de Transferencia revisados.
Usar un Kit de recuperación ahora desencadena el mismo efecto gráfico usado en la recuperación en una Zona de Recuperación.
Completar misiones ahora recompensa a los jugadores con Dino Dólares.
Alcanzar un nuevo nivel de ranger ahora recompensa a los jugadores con Fama.
Fallos corregidos
Corregidos los efectos gráficos desencadenados al recoger objetos para ahora mostrar un efecto diferente para cada tipo de objeto.
Corregida la apariencia de las mallas 3D de las gemas objetos de botín para no usar la malla genérica “Saco de botín”.
La misión de nivel 15 de Nathaniel James “Restaurando ejemplares” ha sido ajustada para no conducir al jugador a través de territorio de nivel 20.
La misión de Tamara Tucker “Asuntos urgentes” ahora muestra el texto correcto.
El equipamiento de los Cazarrecompensas ha sido mejorada para asegurar que pueden hacer cumplir la ley a los más poderosos forajidos.