Update-Changelog, 8. Mai 2013

Verbesserungen Die Ankündigung von Serverwartungen wurde verbessert. Einige Soundeffekte des Hammers wurden verbessert. Mehrere Soundeffekte zur Unterstreichung von UI-Interaktion wurden hinzugefügt. Die Infos zu Rufpunkten wurden überarbeitet und Zugang zum Infofenster wurde erleichtert. Die Ladezeit […]

Verbesserungen

  • Die Ankündigung von Serverwartungen wurde verbessert.
  • Einige Soundeffekte des Hammers wurden verbessert.
  • Mehrere Soundeffekte zur Unterstreichung von UI-Interaktion wurden hinzugefügt.
  • Die Infos zu Rufpunkten wurden überarbeitet und Zugang zum Infofenster wurde erleichtert.
  • Die Ladezeit des Spielleitfadens wurde verkürzt.
  • Anpassungen am Balancing von Beute und Gegenständen wurden vorgenommen.
  • Die Stärke hochstufiger Gegner wurde leicht reduziert.
  • Überarbeitung der gegnerischen Einheiten zugeteilten Gebiete wurde durchgeführt.
  • Gegnerische Einheiten ohne mögliche Beute wurden durch neue Gegnergruppen ersetzt.
  • Die neuen Gegnergruppen wurden zur Wegführung für Verbesserungsgegenstände hinzugefügt.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Unterstützung durch Ranger oft zu spät eintraf.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, die zum Absturz des Spiels führen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zerstörbare Gegenstände ihre Lebenspunkteleiste verloren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den besiegte Spieler weiterhin attackieren und Schaden zufügen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Gebäude aus großer Entfernung angreifen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der einen endlosen Ladebildschirm zur Folge haben konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Einsammeln von Gegenständen mit gefülltem Inventar keine Inventarerweiterung angeboten wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den während einer Eskorte im Mokon-Wald keine gegnerischen Einheiten erschienen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den hochstufige Gegner in niedrigstufige Gebiete eindrangen.