Verbesserungen
- Die Ankündigung von Serverwartungen wurde verbessert.
- Einige Soundeffekte des Hammers wurden verbessert.
- Mehrere Soundeffekte zur Unterstreichung von UI-Interaktion wurden hinzugefügt.
- Die Infos zu Rufpunkten wurden überarbeitet und Zugang zum Infofenster wurde erleichtert.
- Die Ladezeit des Spielleitfadens wurde verkürzt.
- Anpassungen am Balancing von Beute und Gegenständen wurden vorgenommen.
- Die Stärke hochstufiger Gegner wurde leicht reduziert.
- Überarbeitung der gegnerischen Einheiten zugeteilten Gebiete wurde durchgeführt.
- Gegnerische Einheiten ohne mögliche Beute wurden durch neue Gegnergruppen ersetzt.
- Die neuen Gegnergruppen wurden zur Wegführung für Verbesserungsgegenstände hinzugefügt.
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Unterstützung durch Ranger oft zu spät eintraf.
- Mehrere Fehler wurden behoben, die zum Absturz des Spiels führen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den zerstörbare Gegenstände ihre Lebenspunkteleiste verloren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den besiegte Spieler weiterhin attackieren und Schaden zufügen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Gebäude aus großer Entfernung angreifen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der einen endlosen Ladebildschirm zur Folge haben konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Einsammeln von Gegenständen mit gefülltem Inventar keine Inventarerweiterung angeboten wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den während einer Eskorte im Mokon-Wald keine gegnerischen Einheiten erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den hochstufige Gegner in niedrigstufige Gebiete eindrangen.