![Update-Changelog, 10. Juli 2013 Verbesserungen Die überflüssige Schaltfläche “Ansehen” wurde aus dem Kontextmenü des Belohnungsfensters für den Spielautomaten entfernt. Behobene Fehler Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch den Power-Effekt der Friedensstifter-Fertigkeit “Beute-Macher” bei einem Treffer fälschlicherweise einen betäubungsähnlichen […]](https://dinostorm.com/wp-content/uploads/2012/10/2012-09-27.jpg)
Verbesserungen
- Die überflüssige Schaltfläche “Ansehen” wurde aus dem Kontextmenü des Belohnungsfensters für den Spielautomaten entfernt.
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler durch den Power-Effekt der Friedensstifter-Fertigkeit “Beute-Macher” bei einem Treffer fälschlicherweise einen betäubungsähnlichen Effekt statt der erwarteten Lähmung erlitten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Heilserum gegen Lähmung einen betäubungsähnlichen Effekt, der fälschlicherweise durch den Power-Effekt der Friedensstifter-Fertigkeit “Beute-Macher” ausgelöst wurde, nicht vom beeinflussten Spieler entfernen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Flüchtige Rufpunkte fälschlicherweise zweimal statt nur einmal am Tag abgezogen werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den abgelaufene Freundesanfragen weiterhin angezeigt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den getragene modische Gegenstände nicht durch einen artgleichen Gegenstand aus dem Inventar ersetzt werden konnten, solange keine freien Inventarplätze verfügbar waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Wechseln von Waffen über das Profilfenster in der Anzeige einer Mischung aus Ranger- und Waffenprofilseite resultieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von betriebenen Gebäuden (Claim, Rückzugslager, Teleporter) hergestellte Gegenstände lediglich alle auf einmal – statt auch einzeln – aufnehmen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei manchen Spieler nicht alle ihrer Dinosaurier und Waffen im Profilfenster sichtbar waren.