Les items à la mode vendus dans les magasins reçoivent à présent un attribut aléatoire au lieu d’un attribut de vitalité fixe.
Le calcul de bonus de renommée quotidienne fonctionne dorénavant plus précisément : les valeurs du bonus de renommée sont évaluées tout au long de la journée.
Remaniement de l’usure des items à la mode :
Renommée et bonus attributs sont maintenant également touchés par l’usure des items.
Le renouvellement des items à la mode usés est désormais moins cher.
Une nouvelle icône dans la fenêtre Profil avertit maintenant les joueurs lorsque les items s’usent.
Les info-bulles des items à la mode ont été complètement retravaillées pour afficher toutes les informations pertinentes de manière plus compacte, encore plus facile à lire.
Amélioration du maillages 3D pour les chemises et chapeaux en tant qu’objets de butin.
Retravaille des icônes des deux kits de récupération et de matrices de téléportation.
L’utilisation d’un kit de récupération déclenche maintenant le même effet graphique utilisé lors de la récupération dans un Camp de Réapparition.
Compléter des quêtes récompense maintenant les joueurs en Dino Dollars.
Atteindre un nouveau niveau de ranger récompense maintenant les joueurs en renommée.
Corrections de bugs
Correction des effets graphiques qui affichaient des effets incorrects spécifique au type de l’item lorsque le joueur utilisait des objets.
Correction de l’affichage des maillages 3D des gemmes dropés n’utilisant pas le maillage générique de « sac de drop ».
La quête de niveau 15 de Nathaniel James « L’avoir dans l’os » a été ajusté pour ne pas conduire à travers les territoires de niveau 20.
La quête de Tamara Tucker « Questions Urgentes » affiche maintenant le texte correct.
L’équipement des chasseurs de hors la loi a été mis à jour afin de s’assurer qu’ils peuvent appliquer la loi, même contre les hors-la-loi les plus forts.