{"id":8436,"date":"2013-08-15T07:00:19","date_gmt":"2013-08-15T07:00:19","guid":{"rendered":"http:\/\/dinostorm.com\/?p=8436"},"modified":"2013-08-15T08:01:49","modified_gmt":"2013-08-15T08:01:49","slug":"update-changelog-15-august-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dinostorm.com\/de\/update-changelog-15-august-2013\/","title":{"rendered":"Update-Changelog, 15. August 2013"},"content":{"rendered":"<h3>Verbesserungen<\/h3>\n<ul>\n<li>Der Angriff eines betriebenen Geb\u00e4udes kostet den ersten Angreifer jetzt eine Betriebsladung. Nachfolgende Angreifer m\u00fcssen diese Betriebsladung nicht aufbringen.<\/li>\n<li>R\u00fcckzugslager in gef\u00e4hrlichen Gegenden sind jetzt nicht mehr automatisch f\u00fcr niedrigstufige Spieler nutzbar. Niedrigstufige Spieler k\u00f6nnen weiterhin R\u00fcckzugslager in Gegenden mit h\u00f6herstufigen Gegnern verwenden, allerdings m\u00fcssen sie diese zuvor besucht haben.<\/li>\n<li>Es wurden zus\u00e4tzliche Informationen zu den R\u00fcckzugslager-, Teleporter- und Claim-Fenstern hinzugef\u00fcgt, um die Situation eines laufenden Angriffs besser zu kommunizieren.<\/li>\n<li>\u201ePower-Gele\u201c wurden als neues Feature hinzugef\u00fcgt:\n<ul>\n<li>\u201eGesteigerte Erfahrung\u201c erh\u00f6ht den Erhalt von Erfahrungspunkten f\u00fcr abgeschlossene Quests und besiegte Gegner um bis zu 90%.<\/li>\n<li>\u201eSchutz vor Verlust\u201c gew\u00e4hrt eine Chance von bis zu 100%, alle Gegenst\u00e4nde zu behalten, wenn man im Kampf besiegt wird.<\/li>\n<li>\u201eGesch\u00fctzte Geb\u00e4ude\u201c verringert die Rate, mit der die Betriebsladungen von Geb\u00e4uden w\u00e4hrend eines Angriffs abnehmen, um bis zu 60%.<\/li>\n<li>\u201eRasche Erholung\u201c verk\u00fcrzt die Zeit zur Wiederbelebung, nachdem man im Kampf besiegt wurde, um bis zu 60%.<\/li>\n<li>\u201eGest\u00e4rkte Erholung\u201c gew\u00e4hrt bis zu 50% Gesundheit, nachdem ein Erholungskit benutzt wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Behobene Fehler<\/h3>\n<ul>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Stufe 20 Antistatik-Flaschen nicht von besiegten gegnerischen Einheiten fallen gelassen wurden.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler innerhalb eines Geb\u00e4udes auftauchen konnten, nachdem sie einen Teleporter im Mokon-Wald genutzt hatten.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Partikeleffekte auch f\u00fcr im Kampf besiegte Spieler dargestellt wurden.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den die f\u00fchrenden Fu\u00dfspuren f\u00fcr manche Errungenschaften zu einem falschen Ziel f\u00fchrten.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fenster zur Best\u00e4tigung eines Angriffs ge\u00f6ffnet wurde, wenn Spieler die Fertigkeit Heilungsschub verwendeten, w\u00e4hrend sie einen anderen Spieler\u00a0selektiert hatten.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den der eigene Avatarname im Ignorieren-Dialog anstelle des Avatarnames des zu ignorierenden Spielers angezeigt wurde.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Informationen angezeigt wurden, die\u00a0den Status eines Spielers in Bezug auf Geb\u00e4ude anderer Spieler nicht korrekt wiedergaben.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaltfl\u00e4che zum sofortigen Verbessern in manchen Sprachen schwer lesbar wurde.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Dinosaurier weiterhin im Profilfenster angezeigt wurden, obwohl sie von ihren Besitzern\u00a0entfernt worden waren.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falscher Gegenstand aus dem Inventar eines im Kampf besiegten Spielers zu Boden geworfen wurde.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt von Schadensboostern inkorrekt angezeigt werden konnte.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Textnachrichten\u00a0falsch eingesetzt wurden.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Questtexte\u00a0unzutreffende Informationen enthielten.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verbesserungen Der Angriff eines betriebenen Geb\u00e4udes kostet den ersten Angreifer jetzt eine Betriebsladung. 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