{"id":8250,"date":"2013-07-24T13:41:28","date_gmt":"2013-07-24T13:41:28","guid":{"rendered":"http:\/\/dinostorm.com\/?p=8250"},"modified":"2013-07-24T14:08:10","modified_gmt":"2013-07-24T14:08:10","slug":"update-changelog-24-juli-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dinostorm.com\/de\/update-changelog-24-juli-2013\/","title":{"rendered":"Update-Changelog, 24. Juli 2013"},"content":{"rendered":"<h3>Verbesserungen<\/h3>\n<ul>\n<li>Die Balance des ausgegebenen Schadens von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern und Waffen wurde neu eingestellt.\n<ul>\n<li>Die Lebenspunkte von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern wurden entsprechend angepasst.<\/li>\n<li>Die f\u00fcr Stufenaufstiege des Rangers ben\u00f6tigte Anzahl an Erfahrungspunkten wurde entsprechend angepasst.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Schadensbooster wurden als neue Spielmechanik eingef\u00fchrt:\n<ul>\n<li>Drei Arten von Schadensboostern wurden hinzugef\u00fcgt: \u201eEinfach\u201c (PvP +10%, PvE +50%), \u201eKr\u00e4ftig\u201c (PvP +20%, PvE +100%), \u201eBrutal\u201c (PvP +30%, PvE +150%).<\/li>\n<li>Schadensbooster entfalten ihre Wirkung, wenn die Boosterkammer geladen ist und feindliche Einheiten oder andere Spieler bek\u00e4mpft werden.<\/li>\n<li>Der Beutegegenstand \u201eBooster (zerst\u00f6rt)\u201c wurde hinzugef\u00fcgt; er wird fallen gelassen, wenn die Stufe des Spielers die der besiegten Einheit deutlich \u00fcbersteigt.<\/li>\n<li>Alle Arten von Tr\u00e4nken wurden entfernt und erstattet (f\u00fcr Elite-Tr\u00e4nke wurden Goldm\u00fcnzen, f\u00fcr normale Tr\u00e4nke Dino-Dollar erstattet).<\/li>\n<li>Die dauerhafte Heilfertigkeit \u201eHeilungsschub\u201c wurde hinzugef\u00fcgt, um im Kampf verlorene Lebenspunkte zur\u00fcck zu gewinnen.<\/li>\n<li>Ein unterst\u00fctzender Hinweis wurde hinzugef\u00fcgt, der feindliche Einheiten hervorhebt, die Einfache Schadensbooster fallen lassen k\u00f6nnen; der Hinweis wird angezeigt, sobald s\u00e4mtliche Boosterladungen aufgebraucht sind.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Schatzkisten wurden als neue Belohnungsgegenst\u00e4nde hinzugef\u00fcgt:\n<ul>\n<li>Schatzkisten enthalten verschiedene coole Gegenst\u00e4nde.<\/li>\n<li>Der T\u00e4gliche Anmeldebonus wurde angepasst, um nach der Entfernung von Tr\u00e4nken nun Schatzkisten auszugeben.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Spielautomat wurde nach der Entfernung von Tr\u00e4nken vor\u00fcbergehend deaktiviert.<\/li>\n<li>Spieler, die weiterhin veraltete Verbesserungsgegenst\u00e4nde besa\u00dfen, bekamen diese nun gegen Dino-Dollar getauscht.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Behobene Fehler<\/h3>\n<ul>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Animationen von Dinosauriern nach der Ausf\u00fchrung einer Kampffertigkeit \u201efesth\u00e4ngen\u201c konnten, was zum Eindruck \u201egleitender Dinos\u201c f\u00fchrte.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Avatare zur selben Zeit in zwei unterschiedlichen Zonen aufhalten konnten, wodurch Spieler z.B. von Kreaturen aus Mokon Woods\/Goldfields besiegt werden konnten, obwohl sie sich zu der Zeit in Dinoville aufhielten.<\/li>\n<li>Mehrere kleinere clientseitige Fehler wurden behoben.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Einloggen manchmal weder Gel\u00e4nde noch Einheiten sahen, bis sie sich von der Stelle bewegten.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den bewaffnete gegnerische Einheiten mehr Schaden austeilten als vorgesehen.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer von L\u00e4hmung 7 statt der vorgesehenen 4 Sekunden betragen konnte.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzeige des \u201eJetzt ausr\u00fcsten?\u201c-Dialogfensters beim Aufsammeln eines ausr\u00fcstbaren Gegenstandes verhindert werden konnte.<\/li>\n<li>Die fehlerhafte Anzeige mehrerer Tooltips im Fenster zum t\u00e4glichen Anmeldebonus wurde behoben.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verbesserungen Die Balance des ausgegebenen Schadens von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern und Waffen wurde neu eingestellt. 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