Update-Changelog, 24. Juli 2013

Verbesserungen Die Balance des ausgegebenen Schadens von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern und Waffen wurde neu eingestellt. Die Lebenspunkte von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern wurden entsprechend angepasst. Die für Stufenaufstiege des Rangers benötigte Anzahl […]

Verbesserungen

  • Die Balance des ausgegebenen Schadens von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern und Waffen wurde neu eingestellt.
    • Die Lebenspunkte von feindlichen Einheiten und spielereigenen Dinosauriern wurden entsprechend angepasst.
    • Die für Stufenaufstiege des Rangers benötigte Anzahl an Erfahrungspunkten wurde entsprechend angepasst.
  • Schadensbooster wurden als neue Spielmechanik eingeführt:
    • Drei Arten von Schadensboostern wurden hinzugefügt: „Einfach“ (PvP +10%, PvE +50%), „Kräftig“ (PvP +20%, PvE +100%), „Brutal“ (PvP +30%, PvE +150%).
    • Schadensbooster entfalten ihre Wirkung, wenn die Boosterkammer geladen ist und feindliche Einheiten oder andere Spieler bekämpft werden.
    • Der Beutegegenstand „Booster (zerstört)“ wurde hinzugefügt; er wird fallen gelassen, wenn die Stufe des Spielers die der besiegten Einheit deutlich übersteigt.
    • Alle Arten von Tränken wurden entfernt und erstattet (für Elite-Tränke wurden Goldmünzen, für normale Tränke Dino-Dollar erstattet).
    • Die dauerhafte Heilfertigkeit „Heilungsschub“ wurde hinzugefügt, um im Kampf verlorene Lebenspunkte zurück zu gewinnen.
    • Ein unterstützender Hinweis wurde hinzugefügt, der feindliche Einheiten hervorhebt, die Einfache Schadensbooster fallen lassen können; der Hinweis wird angezeigt, sobald sämtliche Boosterladungen aufgebraucht sind.
  • Schatzkisten wurden als neue Belohnungsgegenstände hinzugefügt:
    • Schatzkisten enthalten verschiedene coole Gegenstände.
    • Der Tägliche Anmeldebonus wurde angepasst, um nach der Entfernung von Tränken nun Schatzkisten auszugeben.
  • Der Spielautomat wurde nach der Entfernung von Tränken vorübergehend deaktiviert.
  • Spieler, die weiterhin veraltete Verbesserungsgegenstände besaßen, bekamen diese nun gegen Dino-Dollar getauscht.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Animationen von Dinosauriern nach der Ausführung einer Kampffertigkeit „festhängen“ konnten, was zum Eindruck „gleitender Dinos“ führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Avatare zur selben Zeit in zwei unterschiedlichen Zonen aufhalten konnten, wodurch Spieler z.B. von Kreaturen aus Mokon Woods/Goldfields besiegt werden konnten, obwohl sie sich zu der Zeit in Dinoville aufhielten.
  • Mehrere kleinere clientseitige Fehler wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Einloggen manchmal weder Gelände noch Einheiten sahen, bis sie sich von der Stelle bewegten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bewaffnete gegnerische Einheiten mehr Schaden austeilten als vorgesehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer von Lähmung 7 statt der vorgesehenen 4 Sekunden betragen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzeige des „Jetzt ausrüsten?“-Dialogfensters beim Aufsammeln eines ausrüstbaren Gegenstandes verhindert werden konnte.
  • Die fehlerhafte Anzeige mehrerer Tooltips im Fenster zum täglichen Anmeldebonus wurde behoben.