Verbesserungen
- Die Spielleistung konnte durch Optimierung der CPU-Last weiter verbessert werden.
- Eine Animation wurde implementiert, die während des Ladens von 3D-Objekten in der Spielwelt als Platzhalter angezeigt wird.
- Der erklärende Text zur Teleporter-Matrix wurde angepasst, um den Bezug zum Teleporter-Gebäude deutlicher heraus zu stellen.
![Update-Changelog, 19. Juni 2013 Verbesserungen Die Spielleistung konnte durch Optimierung der CPU-Last weiter verbessert werden. Eine Animation wurde implementiert, die während des Ladens von 3D-Objekten in der Spielwelt als Platzhalter angezeigt wird. Der erklärende Text zur Teleporter-Matrix wurde angepasst, […]](https://dinostorm.com/wp-content/uploads/2012/10/2012-09-27.jpg)