In Läden angebotene modische Gegenstände erhalten beim Erwerb nun ein zufälliges Attribut statt des zuvor festgelegten Vitalitätsattributes.
Die Berechnung des täglichen Rufbonus ist nun genauer: Rufbonuswerte werden über den ganzen Tag hinweg gesammelt.
Die Abnutzung modischer Gegenstände wurde überarbeitet:
Ruf- und Attributsboni werden nun gleichermaßen durch die Abnutzung beeinflusst.
Das Erneuern modischer Gegenstände wurde verbilligt.
Ein neues Icon im Profilfenster zeigt an, wenn Gegenstände abgenutzt sind.
Die Tooltips modischer Gegenstände wurden komplett überarbeitet, um allerelevanten Informationen kompakter und gleichzeitig besser lesbar darzustellen.
Die 3D-Meshes der Hemd- und Hut-Beutegegenstände wurden verbessert.
Die Icons von Erholungskits und Teleportmatrizen wurden neu gestaltet.
Bei der Verwendung eines Erholungskits wird nun derselbe grafische Effekt ausgelöst, der auch beim Rückzug zu einem Erholungslager angezeigt wird.
Das Abschließen von Quests belohnt Spieler nun mit Dino-Dollar.
Das Erreichen einer neuen Rangerstufe belohnt Spieler nun mit Rufpunkten.
Behobene Fehler
Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Aufsammeln bestimmter Gegenstände keine oder inkorrekte grafische Effekte angezeigt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, durch den für Edelstein-Beutegegenstände das generische 3D-Mesh für „Beutebeutel“ verwendet wurde.
Nathaniel James’ Quest „So viel(e) Wirbel“ (Stufe 15) führt nun nicht mehr durch ein Gebiet mit Stufe-20-Gegnern.
Für Tamara Tuckers Quest „Dringende Angelegenheiten“ wird nun der korrekte Text angezeigt.
Die Ausrüstung von Geächteten-Jägern wurde verbessert, um sicher zu stellen, dass sie Recht und Gesetz auch gegen abgebrühteste Gegner durchsetzen können.