Changelogs du 22 mai 2013

Améliorations Ajout de nouveaux écrans de chargement pour chaque zone qui mettent particulièrement en évidence chaque territoire et ses caractéristiques. Amélioration des performances graphiques pour les trois territoires. Ajout d’une info-bulle pour informer les joueurs […]

Améliorations

  • Ajout de nouveaux écrans de chargement pour chaque zone qui mettent particulièrement en évidence chaque territoire et ses caractéristiques.
  • Amélioration des performances graphiques pour les trois territoires.
  • Ajout d’une info-bulle pour informer les joueurs sur les items qu’ils vont débloquer via un succès.
  • Une répartition améliorée des ennemis dans Dinoville en fonction des quêtes ou de la recherche d’items et de farming.
  • Amélioration du temps pour les quêtes combat en horde.
  • Amélioration de l’orientation des quêtes des NPCs qui envoyaient parfois les joueurs de bas niveau dans les territoires de haut niveau.
  • Amélioration de la balance économique du Dino Dollar.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui rendait l’indice du chasseur de hors-la-loi visible plus d’une fois.
  • Correction d’un bug qui entrainait une double fenêtre de maintenance du serveur en même temps.
  • Correction d’un bug qui interdisait aux joueurs avec des noms de plus de 20 caractères de chuchotter.
  • Correction d’un bug qui a rendait une quête de Goldfields injouable.
  • Correction d’un bug lors de la recherche de pierres précieuses qui pouvait conduire vers des ennemis ne pouvant être tués.
  • Correction d’un bug qui faisait qu’une quête de Goldfields se situait dans une mauvaise zone.