Changelogs du 15 mai 2013

Améliorations La vitesse de téléchargement et le temps restant est affiché sur le téléchargement initial du jeu. Amélioration de l’équilibrage, du timing et de la jouabilité de plusieurs quêtes de Mokon Woods (Casey Dunn, Travis […]

Améliorations

  • La vitesse de téléchargement et le temps restant est affiché sur le téléchargement initial du jeu.
  • Amélioration de l’équilibrage, du timing et de la jouabilité de plusieurs quêtes de Mokon Woods (Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Shaw Minnie, Randall Lyon).
  • Amélioration des performances de rendu dans le jeu.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui indiquait que les armes pourraient être vendues sur le marché.
  • Correction d’un bug qui fournissait aux PNJ d’avoir une barre de PV, même si vous ne pouviez pas less attaquer.
  • Correction d’un bug qui faisait que les offres de vente aux enchères offres n’étaient pas visibles dans les magasins Dinoville.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de récupérer des items droppés si tous les emplacements d’inventaire étaient remplis mais l’item pouvait être ajouté à une pile existante.
  • Correction d’un bug dans le menu contextuel de la Matrice du téléporteur qui disposait d’un bouton « utilisation » qui n’avait pas de fonctionnalité.
  • Correction d’un bug qui entrainait une invisibilité de quelques unités ennemies dans des quêtes de groupe.
  • Correction de plusieurs bugs qui bloquaient le joueur durant l’écran de chargement initial du jeu.
  • Correction d’un bug qui entrainait des dinosaures de bas niveau à obtenir un plus grande puissance en PvP contre des dinosaures de haut niveau.