Changelogs du 15 août 2013

Améliorations Attaquer un bâtiment exploité exigera désormais des frais d’alimentation par le joueur initiateur de l’attaque. Les Attaquants suivants n’auront pas besoin de fournir de frais d’alimentation supplémentaires. Les Camps de Résurrection dans des zones […]

Améliorations

  • Attaquer un bâtiment exploité exigera désormais des frais d’alimentation par le joueur initiateur de l’attaque. Les Attaquants suivants n’auront pas besoin de fournir de frais d’alimentation supplémentaires.
  • Les Camps de Résurrection dans des zones dangereuses ne seront initialement pas disponibles pour les joueurs de niveau inférieur. Les joueurs de niveau inférieur pourront utiliser les Camps de Résurrection dans les zones avec des ennemis de niveau supérieur uniquement après les avoir visités
  • Ajout d’informations dans le Camp de Résurrection, la porte de Téléportation et les fenêtres de Revendications pour une meilleure clarté sur la situation des bâtiments ayant été attaqués.

Corrections de Bugs

  • Correction d’un bug qui faisait apparaitre les joueurs à l’intérieur d’un bâtiment après avoir utilisé une porte de téléportation dans Mokon Woods.
  • Correction d’un bug qui causait des effets de particules déclenchés par les joueurs vaincus.
  • Correction d’un bug qui indiquait une cible incorrecte aux empreintes directrices pour certains succès.
  • Correction d’un bug qui a ouvrait une fenêtre de confirmation d’attaque lorsque le joueur utilisait la compétence de Gain de Santé, tandis qu’il cible un autre joueur.
  • Correction d’un bug qui affichait le propre nom d’avatar du joueur dans la liste des ignorés à la place du nom du joueur, qu’il / elle avait l’intention d’ignorer.
  • Correction d’un bug qui affichait des informations incorrectes sur le statut d’un joueur en relation avec les bâtiments d’autres joueurs.
  • Correction d’un bug qui affichait le texte du bouton de mise à niveau instantanée de manière illisible dans certaines langues.
  • Correction d’un bug qui laissait les dinosaures visibles dans la fenêtre de profil, même lorsque le joueur avait disposé d’eux.
  • Correction d’un bug qui entrainait le drop d’un item incorrect quand un joueur était battu au combat.
  • Correction d’un bug qui affichait incorrectement les effets du booster de dégâts
  • Correction d’un bug qui affichait des textes de messages incorrects.
  • Correction d’un bug qui indiquait des renseignements inexacts dans quelques textes de quêtes.