Changelogs du 08 mai 2013

Améliorations La maintenance des serveurs sera annoncée dorénavant dans le jeu. Nouveauté et amélioration du son produit par le Marteau. Ajout de quelques sons d’interaction UI. Mise à jour des informations et de l’accès de […]

Améliorations

  • La maintenance des serveurs sera annoncée dorénavant dans le jeu.
  • Nouveauté et amélioration du son produit par le Marteau.
  • Ajout de quelques sons d’interaction UI.
  • Mise à jour des informations et de l’accès de la Renommée.
  • Amélioration du temps de chargement du Guide du Jeu.
  • Amélioration de l’équilibrage pour le drop et les items.
  • Légère réduction de la force des ennemis de haut niveau.
  • Les zones de Spawn d’ennemis ont été améliorées.
  • Les ennemis qui tombent sans drop ont été remplacés par de nouveaux groupes.
  • Les tâchesà accomplir guident maintenant le joueur vers ces nouveaux groupes.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui entrainait une réaction trop lente des chasseurs de hors-la-loi.
  • Correction de quelques bugs qui provoquaient un plantage immédiat du jeu.
  • Correction d’un bug qui faisait que les items qui peuvent être détruits n’avaient plus de barre de points de vie.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs morts d’attaquer et d’infliger des dégâts.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’attaquer un bâtiment de très loin.
  • Correction d’un bug qui bloquait les joueurs dans un écran de chargement infini.
  • Correction d’un bug qui n’avertissait pas le joueur que son inventaire était complet lorsque celui-ci ramassait un item sans avoir de place supplémentaire dans son inventaire.
  • Correction d’un bug qui causait l’arrêt de spawn des ennemis au cours d’une quête-escorte de Mokonwood.
  • Correction d’un bug qui entrainait des ennemis de haut niveau à se promener dans une zone de bas niveau.