Lista de Cambios actualizada, 15 de Mayo de 2013

Mejoras La velocidad de descarga  y tiempo restante ahora se muestran en la descarga inicial del juego. Mejorado el balanceo, los tiempos y la jugabilidad de varias Misiones de Selva Mokón (Casey Dunn, Travis McDonald, […]

Mejoras

  • La velocidad de descarga  y tiempo restante ahora se muestran en la descarga inicial del juego.
  • Mejorado el balanceo, los tiempos y la jugabilidad de varias Misiones de Selva Mokón (Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons).
  • Mejorado el rendimiento de la representación en pantalla del juego.

Fallos corregidos

  • Corregido un fallo el cual indicaba que las armas podían ser vendidas en el Mercado.
  • Corregido un fallo el cual causaba que los NPCs tuvieran barra de vida a pesar de no poder ser atacados.
  • Corregido un fallo el cual causaba que las subastas no fuesen mostradas en las tiendas de Dinoville.
  • Corregido un fallo el cual causaba que los jugadores no fuesen capaces de recoger objetos de botín si todos los espacios del inventario estaban llenos pero el objeto podía ser añadido a una pila de objetos ya existente.
  • Corregido un fallo el cual causaba que el menú contextual de los Matrices de Transferencia mostrase un botón “usar” el cual no tenía funcionalidad.
  • Corregido un fallo el cual causaba que varias unidades enemigas en Quests Grupales fuesen invisibles.
  • Corregido varios fallos los cuales causaban que el jugador se quedase enganchado durante la pantalla de carga inicial del juego.
  • Corregido un fallo el cual causaba que dinosaurios de bajo nivel fuesen más poderosos en PvP contra dinosaurios de alto nivel.