Update-Changelog, 5. Juni 2013

Verbesserungen Es wurden hilfreiche Hinweise hinzugefügt, die Spieler auf Probleme mit ihrer Bildwiederholrate aufmerksam machen. Es wurde ein Mechanismus hinzugefügt, der Spieler nach dem täglichen Serverneustart oder -wartungen automatisch wieder mit dem Spiel verbindet. Spieler […]

Verbesserungen

  • Es wurden hilfreiche Hinweise hinzugefügt, die Spieler auf Probleme mit ihrer Bildwiederholrate aufmerksam machen.
  • Es wurde ein Mechanismus hinzugefügt, der Spieler nach dem täglichen Serverneustart oder -wartungen automatisch wieder mit dem Spiel verbindet.
    • Spieler können nun einfach warten, bis das Spiel sich automatisch neu verbunden hat.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn Spieler mit ihrem Ranger die maximale Stufe erreichen.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht angewählt werden konnten, wenn sie sich in unmittelbarer Nähe eines Gebäudes befanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Namen der Chatkanäle nur auf Englisch angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gebäude nach dem Hinteleportieren oder Erholen für den betreffenden Spieler nicht sichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielern, die an einer Wahl teilnahmen, auch nach Ende der Wahl diese weiterhin als aktiv angezeigt wurde.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, durch den Textzeilen auch außerhalb der Grenzen von UI-Elementen sichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Aufgaben manchmal nicht mehr reagierten und dadurch auch nicht geschlossen werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in manchen Hinweisen unpassender Text angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den detaillierte Informationen zu Instanzen (Anzahl der Clanmitglieder und Freunde etc.) nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wegführung zu Beutegegenständen auch die Transporter-Einheiten von Gruppenquests als Ziel ausgeben konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht über den ersten Ladebildschirm hinaus kamen, wenn eine Ressource noch nicht bereit für den Download war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht über den ersten Ladebildschirm hinaus kamen, wenn ihre Internetverbindung während des Downloadvorgangs getrennt wurde.