Update-Changelog, 26. Juni 2013

Verbesserungen Verbesserte Serverwartung: Unsere Server werden nun deutlich seltener regelmäßig gewartet, so dass Ihr länger unterbrechungsfrei spielen könnt. Einige Banditeneinheiten in Gruppenquests wurden angepasst, da sie zu leicht mit niedrigstufigen Spielern verwechselt werden konnten. Behobene […]

Verbesserungen

  • Verbesserte Serverwartung: Unsere Server werden nun deutlich seltener regelmäßig gewartet, so dass Ihr länger unterbrechungsfrei spielen könnt.
  • Einige Banditeneinheiten in Gruppenquests wurden angepasst, da sie zu leicht mit niedrigstufigen Spielern verwechselt werden konnten.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Fehlermeldungen zur falschen Zeit und in einer Weise angezeigt wurden, dass nicht mit ihnen interagiert werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hinweis auf niedrige Grafikleistung fälschlicherweise direkt nach dem Verlassen des Energiesparmodus angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Namen mancher Gebäude inkorrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Gegenstände im Mokon-Wald einen falschen Namen hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die führenden blauen Fußspuren nicht auf Gegner mit der gewünschten hochstufigen Beute, sondern auf NPCs zeigten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sämtliche Texte im Spiel durch Platzhalter ersetzt werden konnten.