Update-Changelog, 22. Mai 2013

Verbesserungen Neue Ladebildschirme wurden hinzugefügt,  die für jedes Gebiet relevante Informationen anzeigen. Die Grafikleistung beim Spielen in allen drei Gebieten wurde verbessert. Ein Hinweis wurde hinzugefügt, der Spieler darüber informiert, wenn ein Gegenstand über eine […]

Verbesserungen

  • Neue Ladebildschirme wurden hinzugefügt,  die für jedes Gebiet relevante Informationen anzeigen.
  • Die Grafikleistung beim Spielen in allen drei Gebieten wurde verbessert.
  • Ein Hinweis wurde hinzugefügt, der Spieler darüber informiert, wenn ein Gegenstand über eine Errungenschaft freigeschaltet wurde.
  • Die Gegnerverteilung in Dinoville wurde verbessert, um sie eindeutiger Quests zuordnen zu können.
  • Das Timing von während Quests auftauchenden Gegnern wurde verbessert.
  • Die Fußspuren zu manchen Quest-NPCs wurden verbessert, so dass niedrigstufige Spieler nicht mehr durch hochstufige Gebiete geführt werden.
  • Das Balancing der Dino-Dollar-Ökonomie wurde verbessert.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hinweis auf den Geächtetenjäger mehr als einmal angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Serverwartungsfenster zweifach angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler mit Avatarnamen, die eine Länge von 20 Zeichen überschreiten, nicht angeflüstert werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Quest in den Goldfeldern unspielbar war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fußspuren für Edelsteine auf Einheiten zeigten, die nicht angegriffen werden können.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich eine Quest in den Goldfeldern an der falschen Stelle abspielte.