Update-Changelog, 15. Mai 2013

Verbesserungen Downloadgeschwindigkeit und -restzeit werden nun beim initialen Download des Spiels angezeigt. Balancing, Timing und Spielbarkeit mehrerer Quests im Mokon-Wald wurden verbessert (bei Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons). Die Grafikleistung […]

Verbesserungen

  • Downloadgeschwindigkeit und -restzeit werden nun beim initialen Download des Spiels angezeigt.
  • Balancing, Timing und Spielbarkeit mehrerer Quests im Mokon-Wald wurden verbessert (bei Casey Dunn, Travis McDonald, Rosa Bell, Minnie Shaw, Randall Lyons).
  • Die Grafikleistung des Spiels wurde verbessert.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den angezeigt wurde, dass Waffen am Markt verkauft werden können.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den NPCs einen HP-Balken besaßen, obwohl sie nicht angegriffen werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Auktionsangebote nicht mehr in den Läden in Dinoville angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei komplett belegten Inventarplätzen keine Beute mehr aufgenommen werden konnte, auch wenn sie einem existierenden Stapel hätte hinzugefügt werden können.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Kontextmenü der Teleport-Matrix die Schaltfläche „Benutzen“ angezeigt wurde, aber keine Funktion besaß.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den vereinzelt gegnerische Einheiten in Gruppenquests nicht sichtbar waren.
  • Mehrere Fehler wurden behoben, durch den Spieler im initialen Ladebildschirm des Spiels stecken bleiben konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den niedrigstufige Dinosaurier im PvP im Vergleich zu hochstufigen viel zu stark waren.